关于AndroidOrientation的一些误解

误解

ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE
自己的理解:默认是Landscape,且能够识别重力传感器的屏幕方向,可以变成Portrait。
事实:锁定为Landscape,且能够识别重力传感器的屏幕方向,左右LandScape切换。

相关

屏幕方向参数:

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ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此为默认值。由Android系统自己选择合适的方向。
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//横屏
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//竖屏
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//用户当前的首选方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_BEHIND,//继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR,//由物理感应器决定显示方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR,//忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR,

设置屏幕方向

setRequestedOrientation(屏幕方向参数);

示例代码:

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requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置成全屏模式
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏

动态更改屏幕方向

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if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
//如果是横排,则改为竖排
else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}

在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向

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<activity android:name="***"
android:screenOrientation="portrait">

screenOrientation可选值(landscape|portrait|sensor|…)

Java代码中设置屏幕方向

一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制
Java代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}

也可以通过配置属性:android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|navigation”防止旋屏后重新执行onCreate。
之后在activity中重载onConfigurationChanged方法,根据不同旋转方向做其他动作,如下:

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@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
//更新屏幕布局,而不执行onCreate()方法
}

获取屏幕的分辨率

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// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());

DisplayMetrics取得的是手机默认情况下,及没有旋转的情况下的分辨率,该值不会变化。
Display取得的是手机的当前分辨率,及根据当前屏幕的方向来取得宽和高.